Les objets peuvent être trouvés en ouvrant les coffres, Battant les boss, En les achetant au Magasin, Ou en les recevant des PNJ. Ces objets peuvent être des améliorations passives, des habilités actives ou des consommables à usage unique.
La plupart des objets actifs se rechargent quand des des sont infligés, les autres en laissant passer le temps.
Les objets à usage unique peuvent s'empiler si plusieurs copies sont trouvées.
Pour les armes, voir Armes.
Liste d'objets[ | ]
Voici la liste d'objets dans Enter the Gungeon.
Icone | Nom | Type | Citation | Qualité | Effet |
---|---|---|---|---|---|
Balle de conquête I | Passif | Premier étage | Ajoute un réceptacle de cœur | ||
Balle de conquête II | Passif | Second étage | Ajoute un réceptacle de cœur. | ||
Balle de conquête III | Passif | Troisième étage | Ajoute un réceptacle de coeur. | ||
Balle de conquête IV | Passif | Quatrième étage | Ajoute un réceptacle de coeur. | ||
Balle de conquête V | Passif | Cinquième étage | Ajoute un réceptacle de coeur. | ||
Amorce Originelle | Passif | Ancienne magie | Ingrédient pour la Balle Qui Peut Tuer Le Passé. | ||
Poudre Arcanique | Actif | Des profondeurs | Ingrédient pour la Balle Qui Peut Tuer Le Passé. | ||
Plomb Planaire | Passif | Astroballe | Ingrédient pour la Balle Qui Peut Tuer Le Passé. | ||
Douille en Obsidienne | Passif | Indestructible | Ingrédient pour la Balle Qui Peut Tuer Le Passé. | ||
Bouchée Vapeur | Actif | Médecine chinoise | Usage unique. Restaure un cœur au joueur, Double les dégâts infligés jusqu'à ce que le joueur prenne un dégât. | ||
Trousse de Soin | Actif | Soigne. | Usage unique. Restaure 4 coeurs. | ||
Ration | Actif | De la bonne vieille bouffe ! | Usage unique. restaure deux cœurs au joueur. S'active automatiquement si le joueur perd tous ses points de vie. | ||
Orange | Actif | Vous n’êtes pas Alexander ! | Usage unique. Soigne totalement le joueur, donne un réceptacle de coeur supplémentaire, et augmente la coolitude par 2. | ||
Cookie de l'amitié | Actif | Délicieux ! | Usage unique. Ressuscite le partenaire coop avec tout ses cœurs. | ||
Bouteille | Actif | Cardio-loge | Permet d'y garder un cœur ou une arme pour un usage ultérieur. | ||
Bombe | Actif | Fait boum | |||
Bombe glacée | Actif | Hiver précoce | Lance une bombe qui gèle les ennemis alentours. | ||
Grenade étourdissante | Actif | Désorientation | Rend les ennemis confus, peut être utiliser pour voler dans le magasin. | ||
Mine Antipersonnelle | Actif | Utiliser pour placer | Pose une mine qui explose lorsqu'un ennemi s'approche d'elle. | ||
Mine à sous munitions | Actif | Zone dangereuse | Pose 5 petites mines qui explosent lorsqu'un ennemi s'approche et entre en contact avec. | ||
C4 | Actif | Le plastique, c'est fantastique ! | Pose un explosif sur le sol qui s'active lorsque l'on appuie à nouveau sur la touche 'activer'. | ||
Œuf Bizarroïde | Actif | Miracle de la Gunétique | Utiliser l’œuf quand il vous manque des cœurs vous rend toute votre vie. Lâcher l’œuf et tirer dessus fait apparaitre une arme, un item ou une créature jaune. Lâcher l’œuf dans du feu fait apparaître un serpent. | ||
Molotov | Actif | Ça brûle ! | Jette un Molotov qui crée un cercle de feu. | ||
Frappe Aérienne | Actif | Suprématie | Appel un bombardement sur une grande zone rectangulaire. | ||
Frappe de Napalm | Actif | Une odeur raffinée | Crée un grand réctangle de feu. | ||
Little Boy | Actif | Fait exploser le monde | Appelle un missile qui cause une large explosion, laissant derrière elle une grande flaque de poison. Augmente les points de Malédiction quand on la porte. | ||
Bombe d'esquive | Passif | Roulement habile | Faire une roulade d'esquive laisse une bombe derrière soi. | ||
Appli de détonation d'Ibomb | Actif | Allô ? | Déclenche tous les objets et ennemis explosifs de la salle. | ||
Ravitaillement | Actif | Il me faut des munitions ! | Usage unique. Fait apparaître des munitions. | ||
Usineuse de munition | Passif | Possibilité de munitions supplémentaires en tuant | Augmente les chances de gagner des munitions à la fin d'une salle. | ||
Usineuse d'armure | Passif | Jouez bien pour gagner les cœurs ! | Augmente les chance de faire apparaître une armure à la fin d'une salle. | ||
Usineuse de coeur | Passif | Jouez bien pour gagner des armures | Augmente les chance de faire apparaître des cœurs à la fin d'une salle. | ||
Maître des clés | Passif | Jouez bien pour gagner des clefs | Augmente les chance de faire apparaître des clés à la fin d'une salle. | ||
Ceinture porte-outils | Passif | Capacité augmentée ! | Donne un emplacement d'objet activable supplémentaire et augmente la capacité des munitions maximales de 20%. | ||
Insigne du Macho | Passif | Mauvais goût de l'effort | Les tirs sont plus puissant après une roulade d'esquive. | ||
Cache de contrebande | Passif | Capacité d'inventaire élargie | Donne un emplacement d'objet actif supplémentaire et augmente la capacité des munitions maximales de 10%. | ||
Sac à Dos | Passif | Capacité Objets augmentée | Donne un emplacement d'objet actif supplémentaire au joueur. | ||
Besace à Butin | Passif | Mieux qu'une banque | Les ennemis lâchent plus de , mais vous en lâchez si vous vous faites toucher. Donner des objets/armes au Vendeur Canaille rapporte deux fois plus de . | ||
Perceuse | Actif | Scierène | Utilisée sur un coffre verrouillé, force le joueur a affronter deux vagues d'ennemis et débloque le coffre s'il survit, ouvre le coffre gratuitement. | ||
Masque de Clown | Passif | Boulimique anonyme | Invoque un familier aléatoire avec un masque de clown qui soit étourdit les ennemis, soit protège le joueur avec une mini ballablanc ou attaque les ennemis avec un fusil à pompe. Un familier additionnel apparaît pour chaque objet 'Payday' que le joueur a dans son inventaire. | ||
Lunette | Passif | Meilleure visée | Améliore la précision. | ||
Scanner | Passif | Qualité garantie | Montre la vie des ennemis et les dégâts infligés. Augmente les dégâts et la précision. Augmente les points de Malédiction de 1. | ||
Visée Laser | Passif | Roi des points rouges | Réduit la dispersion des balles de 50% et ajoute un laser rouge aux armes. | ||
Ceinture de Munition | Passif | Capacité munitions augmentée | Augmente la capacité des munitions maximales de 20%. | ||
Bullet Time | Actif | Au ralenti ! | Ralentit le temps lorsqu'il est actif. | ||
Cloche antique | Actif | Lacuna | Arrête un court instant les ennemis et leurs balles. Peut être utilisée pour voler dans les magasins. | ||
Singularité | Actif | Flippant ! | Crée un trou noir qui aspire les ennemis et les balles. | ||
Leurre | Active | C'est lui ! | Place un leurre que les ennemis vont attaquer. Le leurre sera détruit après avoir pris trop de dégât. Peut être utilisé pour voler dans les magasins. | ||
Clone d'Ombre | Actif | No jutsu | Crée une copie du joueur qui imite ses mouvements de manière inversée et qui tire en même temps que lui. | ||
Leurre explosif | Actif | BOUM BOUM ! | Place un leurre que les ennemis vont attaquer. Le leurre explosera après avoir pris trop de dégât. Peut être utilisé pour voler dans les magasins. | ||
Roche Volcanique | Actif | Les cadavres explosent | Les cadavres des ennemis explosent lorsqu'il est activé. | ||
Matériel de crochetage | Actif | Qui a besoin de clefs ? | A 50% de chance d'ouvrir ou de condamner un coffre fermé. Si cela loupe, le coffre ne peut plus être ouvert. De même pour les cadenas. | ||
Fumigène | Actif | Disparition | Le joueur devient temporairement invisible. Peut être utilisé pour voler dans les magasins. | ||
Boite | Actif | Juste un carton | Si le joueur entre dans une salle en étant sous la boite, les ennemis ne le viseront pas. Tirer un coup de feu retirera la boite. N'a pas d'effet sur les ennemis qui ont déjà visé le joueur. Peut être utilisé pour voler dans les magasins. | ||
Porte-Bonheur | Actif | Rend chanceux | Lorsqu'il est actif, les balles contournent le joueur. | ||
Jarre d'abeilles | Actif | Aieeeee ! | Fait apparaître des abeilles qui foncent sur les ennemis. | ||
Potion de peau de plomb | Actif | Je suis invincible ! | Lorsqu'il est actif, renvoie les balles des ennemis. | ||
Vision double | Actif | Mise en bière | Double les balles du joueur lorsqu'il est activé. | ||
Téléporteur de coffre | Actif | Zap! | Téléporte un coffre à l'étage suivant, avec une chance d'améliorer sa qualité. | ||
Pierre de rechargement | Actif | C'est d'Aimant ! | Divise le temps de rechargement par deux. Lorsqu'il est actif, le joueur absorbe les balles des ennemis et gagne des munitions. | ||
Fiole de Poison | Actif | Ne pas avaler | Crée une mare de poison au sol. | ||
Potion d'attachement | Actif | +1 à l’arme temporairement | Lorsqu'elle est active, augmente les dégâts infligés, augmente la cadence de tir, le recul des ennemis après impact et la vitesse de rechargement. | ||
Tourelle Portative | Actif | Assemblage requis | Pose une tourelle fixe qui vise automatiquement les ennemis, elle sera détruite si elle prend trop de dégâts. | ||
Bouclier de couteaux | Actif | Utilisez à nouveau pour lancer ! | Crée un cercle de couteau autour du joueur qui fait des dégâts aux ennemis et bloque leurs balles. Les couteaux disparaissent après avoir pris trop de dégâts. Si il est de nouveau utilisé pendant que le bouclier est encore actif, les couteaux sont jetés en avant. Augmente les points de Malédiction lorsqu'il est porté. | ||
Grappin | Actif | Déplacement rapide | Permet au joueur de s'agripper à un mur et de s'en approcher à grande vitesse. Toucher des ennemis leur inflige des dégâts mineurs et les rend confus pendant un court laps de temps. Permet au joueur de voler dans les magasins. Le grappin a une portée illimitée et peut donc permettre de récupérer le plomb planaire au 4ème étage. | ||
Etoile en peluche | Actif | Coussin protecteur | |||
Boomerang | Actif | Revient... en général | Jette un boomerang qui traverse la pièce et rend les ennemis confus. | ||
Bouclier de la vierge | Active | Parade non nuptiale | Sors un bouclier qui protège des balles ennemies. Le joueur est immobile lorsque le bouclier est utilisé. | ||
Pierre Crisis | Passif | Charge. Recharge. Rerecharge. | Le joueur est invulnérable quand il recharge un chargeur vide. | ||
Table Dépliable | Actif | En cas d'urgence vitable | Fait apparaître une petite table qui peut être renversée. | ||
Daruma | Actif | Ange gardien nippon | Peut être utilisé immédiatement après avoir esquivé une balle avec une roulade pour créer un effet de ballablanc. | ||
Fromage Grignoté | Actif | Presque 40 ans d'âge | Quand activé, le joueur est invincible et tue instantanément les ennemis qui rentrent en contact avec lui. | ||
Balle +1 | Passif | +1 aux balles | Augmente les dégâts de 25%. | ||
Balle à Fusées | Passif | Balles plus rapides | Augmente la vitesse des balles du joueur de 50%, augmente les dégâts de 10% et augmente la cadence de tir de 10%. | ||
Balles Electrisantes | Passif | Électrocution ! | Crée des faisceaux électriques entre les balles tirées. | ||
Devolverisatrice | Passif | Darwin pour les fous | Les balles ont une chance de dé-évoluer les ennemis en adversaires plus simples. | ||
Balles Vorpales | Passif | Guntermittentes | Lorsque le joueur tire, il tire occasionellement une balle spéciale beaucoup plus puissante. | ||
Balles katana | Passif | Plomb plissé | En tuant un ennemi, les balles ont une chance de déclencher une pluie de balles sur le chemin de la balle originale, infligeant des dégâts aux ennemis. Augmente les points de Malédiction de 1. | ||
Canniballes | Passif | À table ! | Ajoute une chance pour les balles du joueur de bloquer les projectiles ennemis. | ||
Balles Lourdes | Passif | PIIING ! | Augmente les dégâts de 25%, double le recul infligé aux ennemis et divise par deux la vitesse des balles. | ||
Balles Rebondissante | Passif | Boiyoiyoing! | Donne aux balles la capacité de rebondir. | ||
Munitions explosives | Passif | Méga Boum ! | Augmente les chances d'explosions après qu'une balle ait touché un ennemi. | ||
Balles Fantôme | Passif | On peut tirer à travers | Les balles passent à travers les ennemis et les obstacles. | ||
Balle Alpha | Passif | Preums ! | La première balle du chargeur inflige 80% de dégâts en plus. | ||
Balle Oméga | Passif | Dernière ! | La dernière balle du chargeur inflige 2 fois plus de dégâts. | ||
Petits plombs | Passif | La quantité plus que la qualité | Les armes tirent une salve de trois petites balles qui font individuellement moins de dégât. | ||
Plomb Irradié | Passif | Tir empoisonné | A une chance d’empoisonner les ennemis. | ||
Plomb Chaud | Passif | Probabilité de s'enflammer | A une chance d'enflammer les ennemis. | ||
Piles-balles | Passif | Zap! | L'eau par dessus laquelle passent les balles devient électrifiée, faisant des dégâts aux ennemis. Augmente la précision. | ||
Balles Glacées | Passif | Le feu et la glace | A une chance de congeler les ennemis. Ils peuvent être brisés grâce à une roulade d'esquive. | ||
Ensorceleuses | Passif | Faites avec amour | A une chance de charmer les ennemis. | ||
Balles magiques | Passif | Transformistes | Les balles ont une chance de transformer les ennemis touchés en poule | ||
Balles obèses | Passif | Plus gros, plus fort | Double la taille et le recul infligé aux ennemis à l'impact de balles. Augmente les dégâts de 30% et réduit la capacité maximale des chargeurs de 10%. | ||
Balles Enragées | Passif | Jamais rassasiée | Toucher un ennemi renvoie le projectile vers un ennemi proche. | ||
Ballaballablanc | Passif | La meilleure défense... | L'impact des balles peut créer un effet de ballablanc. Augmente les points de Malédiction de 1,5. | ||
Balles orbitales | Passif | Révolution mortelle | Les tirs manqués orbitent autour du joueur. | ||
Balle à tête chercheuse | Passif | Ciblage autonome | Les balles ont une chance de se diriger vers les ennemis. | ||
Balle ombrale | Passif | Double ration | Tirer une balle pouvant créer un projectile supplémentaire | ||
Balles à chargement rapide | Passif | Roulade chargeante | Les roulades d'esquives rechargent une balle du chargeur. | ||
Ball-Balèzes | Passif | Combat rapproché | Augmente de 60% les dégâts à courte portée, mais diminue de 20% les dégâts à une portée plus importante. | ||
Snowballets | Passif | Font parler la poudreuse | Les balles augmentent en taille et en dégâts durant leurs trajets. | ||
Balles téléguidées | Passif | La main invisible | Tire une balle qui suit le réticule du joueur, augmente les dégâts de 10%. | ||
Balles zombies | Passif | Une affaire en suspens | Augmente les chances de recharger une balle de son chargeur si celle ci loupe sa cible. | ||
Balles à sous-Balles | Passif | Il y en aura pour tout le monde ! | Quand une balle touche un mur ou un ennemi elle se divise en plusieurs petites balles qui infligent moins de dégâts. | ||
Balles en argent | Passif | Métal béni | Augmente les dégâts qui sont infligés aux ennemis qui sont enrayés et aux boss. | ||
Balles dorées | Passif | La loi du plus riche | Augmente les dégâts selon la quantité de possédée par le joueur. | ||
Balles Platine | Passif | Plus d'un million d'essais | Augmente les dégâts et la vitesse de tir à chaque balle qui touche un ennemi. | ||
Ballucinogènes | Passif | Les goûts et les douleurs ! | Ajoute un effet aléatoire au balles tirées par le joueur. | ||
Balles maudites | Passif | Flippantes | Augmente les dégâts selon le nombre de points de Malédiction que le joueur a. Augmente les points de Malédiction de +1 | ||
Balles-loteries | Passif | Que la chance soit avec vous ! | Lorsque le joueur tire, ajoute une chance de tirer un projectile d'une autre arme possédée par le joueur. | ||
Coquillus Ballus | Passif | Jurassic Arc | Double les balles tirées et les fait se déplacer de manière hélicoïdale mais diminue légèrement les dommages infligés. | ||
Balle Essaim | Passif | Ballergique | En tirant, il y a une chance de tirer une abeille qui fait des dégâts aux ennemis. | ||
9 mm sanglante | Passif | Un peu de réalisme ! | Augmente les chances de tirer une balle rapide et téléguidée qui vole autour de la salle et endommage les ennemis. | ||
Jambe Bionique | Passif | Plus machine qu’homme | Augmente la vitesse et donne un point d'armure | ||
Ballacafé | Passif | Vitesse + | Augmente la vitesse. | ||
Ballacola | Passif | Ballacola | Augmente la vitesse. | ||
Bottes Ballistiques | Passif | Plus rapide qu'une balle | Augmente la vitesse. | ||
Bonbon Magique | Passif | Plus vite, plus fort, plus haut | Donne un réceptacle de cœur supplémentaire, augmente les dégâts de 15% augmente la vitesse et la coolitude de +1. | ||
Personnalité désarmante | Passif | Ah, c'est vous ? | Solde de 15% dans les magasins | ||
Moustache | Passif | Un visage familier | A 50% de chance de soigner le joueur lorsqu'il achète un objet/arme. | ||
Index Lichéen | Passif | Cadence de tir augmentée | Augmente la cadence de tir de 25%. | ||
Balles Œil-de-Liche | Passif | Organes de visée | Les armes auront toutes les synergies de base. | ||
Photo Furieuse | Passif | Ne croyez pas à ses mensonges ! | Prendre un dégât double les dégâts infligés pendant un court instant et recharge l'arme instantanément. | ||
Bulletin de vote | Passif | Vote de Gunfiance ! | Augmente la coolitude du joueur de +3, diminue le temps de chargement des objets activables et augmente la chance de trouver des récompenses après avoir fini une salle. | ||
Emballement | Passif | Je suis une Balle ! | Le joueur est immunisé aux dégâts de contact, les roulades d'esquives sur les ennemis infligent plus de dégâts | ||
Cache-œil | Passif | Touche plus fort moins souvent | Augmente les dégâts de 20% mais diminue la précision. | ||
Entrainement Militaire | Passif | Tac-tac-tactique des gens d'armes | Augmente la précision des armes et la vitesse de rechargement. | ||
Anneau du Rat Rusé | Passif | Hi hi hi hiiiiii ! | Une fois par étage, si le Rat prend un objet ou un arme, le remplace par un objet/arme de la même valeur. Les transactions inutilisées sont reportées aux étages suivants. | ||
Anneau du cartographe | Passif | Certains étages vous sont familiers | En arrivant dans un nouvel étage, la carte entière a une chance d'apparaître. | ||
Amulet of the Pit Lord | Passif | Chute sans dégâts | Tomber dans des trous ne provoque plus de dégâts. | ||
Anneau de résistance au feu | Passif | Pas de brulures | Immunise au feu. | ||
Anneau avare de protection | Passif | Aide le joueur économe | Donne deux réceptacles de cœur. Disparaît lorsque des sont dépensés. | ||
L'Unique | Passif | Combine divers pouvoirs | Augmente les dégâts en se basant sur les armes détenues par le joueur. +2% du total des dégâts de toutes les armes du joueur. | ||
Anneau de vampirisme Coffréen | Passif | Bon sang de bois ! | Détruire un coffre soigne d'un demi coeur. | ||
Anneau de Cloranthy | Passif | Esquive + | Raccourcit le temps à la fin d'une roulade d'esquive pendant lequel le joueur est vulnérable et augmente la vitesse de roulade. | ||
Anneau des coffres amicaux | Passif | Ami des coffres | Augmente les chance de faire apparaître des coffres à la fin d'une salle. | ||
Anneau de Mimiques Amicales | Passif | Des alliés innatendues | Les coffres ne se transformeront pas en
Mimiques. | ||
Anneau des gâchettes | Passif | Objets ==armes | Utiliser un objet actif tire une salve de balles dans toutes les directions. | ||
Anneau de Forme éthérée | Actif | Pas Ether-nel ! | Lorsqu'il est actif, le joueur est invincible et vole. Permet au joueur de voler des objets dans le magasin. | ||
Gundromeda Strain | Passif | Affaiblissement des ennemis | Baisse de 25% les points de vie de tous les ennemis. | ||
Broccoli | Passif | Vous rend plus fort | Augmente les dégâts de 10%, 10% de chance qu'un dégât reçu soit annulé, augmente la vitesse. | ||
Béquille | Passif | Indispensable | Les balles s'orientent légèrement vers les ennemis. | ||
Epice | Actif | Irrésistible concentré de puissance | Usage unique. Augmente certaines statistiques à l'usage qui diffèrent selon le nombre de fois où l'objet a été utilisé, dès qu'un cube d'épice a été utilisé, d'autres épices apparaîtront à la place des objets ou des pickups. | ||
Valkyrie liquide | Passif | Douleur maximale | Ralentit de 20% les balles des ennemis. | ||
Bloody Eye | Passif | Balles ennemies ralenties | Ralentit de 15% les balles des ennemis. | ||
Casque de Chevalier du Gungeon | Passif | Armure à tous les étages | Donne deux armures quand on le ramasse et une armure supplémentaire à chaque étage. | ||
Jambière de Chevalier du Gungeon | Passif | Armure à tous les étages | Donne une armure quand on le ramasse et une armure supplémentaire à chaque étage. | ||
Armure de Chevalier du Gungeon | Passif | Armure à tous les étages | Donne une armure quand on le ramasse et une armure supplémentaire à chaque étage. | ||
Gantelet de Chevalier du Gungeon | Passif | Armure à tous les étages | Donne une armure quand on le ramasse et une armure supplémentaire à chaque étage. | ||
Bouclier du Vieux Chevalier | Passif | Lourd d'une vaste expérience | Donne deux armures. | ||
Heaume du Vieux Chevalier | Passif | Protège le savoir | Donne deux armures. | ||
Flasque du Vieux Chevalier | Actif | Soigne une fois par étage | Régénère un coeur du joueur à chaque usage. Recharge ses deux utilisations à chaque étage. | ||
Vieilles armoiries | Passif | Armure + | Donne une armure. Si le joueur ne prend pas de dégât, il peut la déposer sur l'autel au deuxième étage pour ouvrir le deuxième étage secret. | ||
Armure d’épine | Passif | Votre corps et une arme | Augmente les dégâts infligés par les roulades d'esquive. Donne une armure. | ||
Veste pare-balles | Passif | Défenses automatiques | Active automatiquement un ballablanc du joueur avant qu'il ne prenne un dégât. | ||
Ticket | Actif | Que le spectacle commence ! | Invoque le Canardeur en tant qu'allié temporaire. | ||
Bottes lourdes | Passif | Abaisse le centre de gravité | Annule le recul des armes du joueur, ainsi que celui infligé par les ennemis. | ||
Bottes insectoïdes | Passif | Beurk ! | Faire une roulade d'esquive laisse une trainée de poison. Le joueur est immunisé au poison. | ||
Bottes armées | Passif | Elles descendent bien | Faire une roulade d'esquive tire 5 balles en arrière. Augmente légèrement la vitesse de déplacement. | ||
Springheel Boots | Passif | Double saut | Permet au joueur de faire une double roulade d'esquive. | ||
Bottes de Rongeurt | Passif | Bottes volantes | Devient temporairement invulnérable et vole quand le joueur marche au dessus d'un trou. | ||
Couronne de monnaie | Passif | De l'argent pour les bons joueurs | Augmente les chances de trouver des après avoir terminé une salle. | ||
Barillet huilé | Passif | Rechargement accéléré | Temps de rechargement divisé par 2. | ||
Glaçon | Passif | Les items se rechargent pendant qu'ils sont actifs | Réduit le temps de chargement des items actifs. Augmente de +3 la coolitude. | ||
Œil réfléchissant | Passif | Retour à l'expéditeur | Faire une roulade d'esquive dans une balle les renvoie vers les ennemis. | ||
Cigarettes | Actif | Nuisent à la santé | Lorsqu'il est utilisé, fait perdre un demi-cœur au joueur mais augmente de +1 la coolitude à chaque usage. La coolitude réduit le temps de chargement des objets activables et augmente la chance de trouver des coffres à la fin d'une salle. | ||
Munitions Magazine | Actif | Livraison instantanée | Crée une zone de munitions infinies. | ||
Corne d'alerte | Actif | L'appel du devoir | Charme les ennemis lorsqu'elle est utilisé. Si utilisée face au marchand, il devient charmé et les objets/armes peuvent être volés. | ||
Engrenage de combat | Passif | Rechargement actif | En rechargeant, appuyer de nouveau sur la touche 'recharger' quand l'indicateur passe sur la marque de la barre de rechargement recharge l'arme instantanément. Cela réduit donc le temps de chargement. Le chargeur suivant inflige plus de dégâts et la précision est augmentée. | ||
Métronome | Passif | De mieux en mieux | À chaque ennemi tué, l’arme utilisée gagne en dégâts. Retombe à zéro en cas de dégâts subis ou de changement d’arme. | ||
Nid d’abeille | Passif | Abeilles sur vous jour et nuit | Relâche une nuée d'abeilles lorsque le joueur prend des dégâts. | ||
Carte | Passif | Floor Revealed | Révèle la carte du niveau en cours et les salles secrètes. | ||
Plan d'architecte du Gungeon | Passif | Procedurally Updates | Révèle la carte de tout le donjon et les salles secrètes. | ||
Sens de l’orientation | Actif | Surprisingly Rare. | Pointe vers la salle du boss. | ||
Ruban adhésif | Actif | Friend Of Gunsmiths | Usage unique. Combine deux armes en une. | ||
Piment du Gungeon | Passif | The Heat Is On! | Inflige des dégâts aux ennemis à proximité. | ||
Anticorps | Passif | Heals Up | A une chance de soigner le joueur d'un demi-cœur supplémentaire lorsqu'il ramasse des soins. | ||
Pierre de Guon Rose | Passif | Increased Health | Orbite autour du joueur, bloque les tirs des ennemis, donne un réceptacle de cœur supplémentaire. | ||
Pierre de Guon blanche | Passif | Kindles Blanks | Orbite autour du joueur, bloque les tirs des ennemis, donne un ballablanc supplémentaire par étage. | ||
Orbite autour du joueur, bloque les tirs des ennemis. Tire sur les ennemis. | |||||
Pierre de Guon Claire | Passif | Pure | Orbite autour du joueur, bloque les tirs des ennemis. Le poison n’inflige plus de dégâts. | ||
Pierre de Guon Verte | Passif | Chance To Heal | Orbite autour du joueur, bloque les tirs des ennemis. A une chance de soigner le joueur en prenant un dégât. | ||
Pierre de Guon Rouge | Passif | Dodge Up | Orbite autour du joueur, bloque les tirs des ennemis. Améliore l'esquive. | ||
Pierre de Guon Bleue | Passif | On My Side | Orbite autour du joueur, bloque les tirs des ennemis. Ralentit le temps lorsqu'un dégât est subi. | ||
Pierre de Guon en verre | Passif | Fleeting Defense | Orbite autour du joueur, bloque les tirs des ennemis. Détruite lorsque le joueur prend un dégât. | ||
Pièce en fer | Actif | Valar Morgunis | Peut être utilisée trois fois. Si activée avant d'entrer dans une salle, a une chance de tuer tous les ennemis. Solde de 20% dans le magasin lorsqu'elle est possédée. | ||
Montre super chaude | Passif | Suuuuuuper | Ralentit le temps lorsque le joueur est immobile. Bouger fait revenir le temps à la normale. | ||
Chargeur tambour | Passif | One Size Fits All | Augmente de 50% la capacité maximale des chargeurs. | ||
Broche sanglante | Passif | What Music They Make! | Augmente les points de Malédiction quand il est tenu. Soigne le joueur après avoir infligé un certain nombre de dégâts aux ennemis. | ||
Arme inversée | Passif | Watch Your Back | A chaque coup tiré, une seconde balle sera tirée dans la direction opposée à la visée du joueur. | ||
Lunettes de soleil | Passif | Bright Future | Ralentit le temps et améliore l'esquive pendant une explosion, augmente la coolitude par 2. | ||
Collier de dents de Mimique | Passif | Chomp | Chaque coffre cache un Mimique. | ||
Corde d'évasion | Actif | Works Anywhere! | Téléporte le joueur dans le magasin de l'étage. | ||
Réacteur dorsal | Actif | To Fly | Lorsqu'il est actif, augmente la vitesse du joueur et permet au joueur de voler. Il est impossible de faire une roulade d'esquive. Passer au dessus d'un flaque d'huile la met en feu. | ||
Ailes de cire | Passif | Too Close To The Gun | Permet au joueur de voler. | ||
Casque de démineur | Passif | Duck And Cover | Réduit le rayon des explosions dans lequel le joueur subit des dégâts. | ||
Aleajactaest | Actif | Shellraiser | Lorsqu'il est utilisé, fait apparaître quelques ennemis et a une chance de faire apparaître un objet ou une arme. Augmente les curses de +1 si l'arme ou l'objet est ramassé. | ||
Échantillon de sang de monstre | Passif | Twist To Open | Prendre un dégât lâche une mare de poison au sol, donne une immunité au poison et donne un réceptacle de cœur supplémentaire. | ||
Nanomachines | Passif | Son | Donne deux armures lorsqu'on le ramasse. Donne une armure tous les 4 dégâts pris. | ||
Trèfle à sept feuilles | Passif | Lucky! | Augmente la qualité des coffres. | ||
Numéro 2 | Passif | Sidekick No More | Augmente les stats lorsque le joueur en co-op perd son coéquipier. Disponible seulement en co-op. | ||
Ammolette en or | Passif | Blank Damage Up | Augmente le dégâts des ballablancs. Donne une ballablanc supplémentaire par étage. | ||
Ammolette du Chaos | Passif | What Can Will | Les ballablancs ont une chance d'empoisonner, geler ou d'immoler les ennemis. Donne une ballablanc supplémentaire par étage. | ||
Ammolette en magnétite | Passif | Blank Knockback Up | Augmente le recul infligé par les ballablancs. Donne une ballablanc supplémentaire par étage. | ||
Uranium Ammolet | Passif | Blanks Poison | Les ballablancs ont une chance d’empoisonner les ennemis. Donne une ballablanc supplémentaire par étage. | ||
Ammolette de cuivre | Passif | Blanks Ignite | Les ballablancs ont une chance d’enflammer les ennemis. Donne une ballablanc supplémentaire par étage. | ||
Ammolette de glace | Passif | Chance To Freeze | Les ballablancs ont une chance de geler les ennemis. Donne une ballablanc supplémentaire par étage. | ||
Concentration tabloïde | Passif | Flip Multiplier | Retourner une table ralentit le temps et triple les tirs du joueur. | ||
Gagne-pain tabloïde | Passif | Flip Prosperity | Retourner une table retourne toutes les autres tables de la salle et a des chance de donner des pièces. | ||
Missile tabloïde | Passif | End Table | Retourner une table la fait se projeter en avant et exploser. Flipping a table causes it to launch forward and explode. | ||
||Furie tabloïde|| Passif||Flips Of Fury |
Retourner une table double brièvement les dommages infligés par le joueur. | ||||
Ballablanc tabloïde | Passif | Flip Clarity | Retourner une table active une ballablanc. | ||
Immobilisation tabloïde | Passif | Flip Showmanship | Retourner une table rend confus les ennemis alentours. | ||
Holster en cœur | Passif | On Your Sleeve | Donne un réceptacle de cœur. | ||
Panier-repas en cœur | Passif | Healthy Meal | Donne un réceptacle de cœur. | ||
Cadenas en cœur | Passif | Memento Mori | Donne un réceptacle de cœur. | ||
Flacon en cœur | Passif | Liquid Life | Donne un réceptacle de cœur. | ||
Sac à main en cœur | Passif | Form Begets Function | Donne un réceptacle de cœur. | ||
Bracelet de rubis | Passif | Thrown Guns Explode | Lancer une arme permet de la faire exploser. | ||
Sixième Chambre | Passif | Blessing Of Kaliber | Augmente les points de Coolitude de 2 à chaque point de Malédiction que le joueur a. Augmente les points de Malédiction de 2. | ||
Télévision cassée | Actif | Broken And Heavy | Lorsqu'elle est utilisée, la télévision est jetée en direction du curseur. Elle est lâchée si le joueur réalise une roulade d'esquive. | ||
Liquide refroidissement | Actif | Don't Overheat! | Lance de l'eau en face du joueur. | ||
Cœur de glace | Passif | That's Cold | Donne un réceptacle de cœur supplémentaire. Prendre des dégâts relâche des boules de glaces rebondissantes. Augmente les points de Coolitude de 1. | ||
Ancient Hero's Bandana | Passif | Limitless | Multiplie par 4 le maximum de munitions. | ||
Bloodied Scarf | Passif | Blink Away | Remplace la roulade d'esquive par une téléportation. Augmente la vitesse de rechargement. | ||
Décontractant musculaire | Passif | Loosen Up | Augmente la précision. | ||
Holster | Passif | Quickdraw | Recharger une arme tire une balle gratuite. | ||
Clone | Passif | The Real Me | En mourant, le joueur ressuscite dans la première salle du premier étage en gardant tous ses objets et armes. | ||
Eponge | Passif | Godliness | Retire tous les liquides autours du joueur. | ||
Masque à gaz | Passif | Breathe Deep | Immunise au poison. | ||
Combinaison de protection | Passif | Safety Protocol | Immunise au feu, au poison et à l’électricité. | ||
Livre d'anatomie coffréenne | Passif | Controlled Demolition | Améliore le contenu des coffres détruits. | ||
Supplément d'âme | Passif | YOU DEFEATED | Rajoute un réceptacle de cœur. À sa mort, le joueur réapparaît au début de l'étage actuel, avec uniquement ses armes et objets de départ. Tous les ennemis précédemment tués réapparaîtront, et le joueur pourra récupérer l'intégralité de son inventaire s'il rejoint son corps. | ||
Shelleton Key | Passif | Locks Are Dead To You | Permet de déverrouiller n'importe quel coffre ou serrure sans dépenser de clé. Augmente les points de malédiction. | ||
Brikchich | Passif | Secrets Of The Masons | Révèle les salles secrètes. | ||
Étendard de bataille | Passif | Set Your Own! | Augmente les dégâts causés par les ennemis charmés et les compagnons. | ||
Ailier | Passif | Got Your Back | Tourne autour du joueur en tirant des missiles vers les ennemis. | ||
Loup | Passif | Junior | Poursuit et mord les ennemis. | ||
Chien | Passif | Junior II | Suit le joueur, creuse parfois pour découvrir un trésor, et aboie en présence d'une Mimique. | ||
Chouette | Passif | Hoots And More | Suit le joueur, tire des balles vers les ennemis et déclenche régulièrement un mini-effet de ballablanc. | ||
Super Carapace de l'Espace | Passif | Hero From Space | Suit le joueur en tirant sur les ennemis. | ||
Ferraille | Passif | Next Time Use A Key | N'a pas d'effet particulier. Souvent obtenu en détruisant des coffres. Le Robot gagne +5% de dégâts pour chaque arme, pour chaque Junk transportée. | ||
R2G2 | Passif | Gunmech Robot | Suit le joueur en tirant sur les ennemis. | ||
Mensonges | Passif | Next Time Tell The Truth | Aucun effet. Similaire à la Junk. | ||
Insigne | Passif | By The Book | Invoque un policier qui suit le joueur et tire sur les ennemis. Il est posible de lui parler. Peut mourir après avoir pris trop de dégâts. Lui parler après sa mort augmente les dégâts causés par le joueur et les points de malédiction. | ||
Ser Junkan | Passif | Next time... who is he? | Invoque Ser Junkan, qui suit le joueur, attaque les ennemis, et devient plus fort pour chaque Junk ramassée. | ||
Appât à poulet | Passif | Fowl Play | Invoque un poulet qui suit le joueur et bloque les balles. Après avoir reçu une certaine quantité de dégâts, il invoque une armée de poulets pour attaquer les ennemis. | ||
Allié spatial | Passif | A Friend From The Space | Suit le joueur, tire des lasers vers les ennemis et bloque les balles. | ||
Cochon | Passif | Shifty | À la mort du joueur, le cochon se sacrifie pour le ressuciter avec une barre de vie pleine. | ||
Anneau de Ballablanchisseur | Passif | He Tries | Active une ballablanc pour chaque objet actif utilisé. | ||
Valise d'argent | Passif | Avarice | Fait gagner 250 et trois . | ||
Légion d'honneur galactique | Passif | Courage Increased | Dégâts contre les Boss accrus.
Précision et vitesse de recharge augmentées. | ||
Idole-Balle | Passif | Vengeful Spirit | Quand le joueur prend des dégâts, inflige 45 dégâts à chaque ennemi dans la salle. | ||
Secret du Plomb | Passif | This You Can Trust | Ajoute un réceptacle cœur, soigne complètement le joueur, augmente les dégâts de 25%, la vitesse de roulade de 15%, votre vitesse de 10%, et ajoute une chance d'annuler les dégâts reçus lorsque vous êtes touché. | ||
Touche Crochet | Actif | `debugkill | Inflige une grande quantité de dégâts à chaque ennemi dans la salle. Augmente les points de Malédiction de 1. | ||
Vénérable Ballablanc | Actif | Excommunicate Bullets | Active une ballablanc. Augmente les points de Malédiction de 2 tant qu'elle est possédée. | ||
Prototype de téléporteur | Actif | Teleport?! | Téléporte le joueur dans une salle aléatoire. | ||
Chambre jaune | Passif | "the jammed thing" | Rajoute deux réceptacles de cœurs. En entrant dans une salle, donne une chance pour qu'un des ennemis soit charmé jusqu'à complétion de la salle. Les ennemis charmés tireront sur les autres ennemis au lieu du joueur, mais leurs balles blesseront toujours le joueur au contact, et ils infligeront toujours des dégâts de contact. Augmente la cadence de tir de 15%. Augmente les points de Malédiction de 2. |
Notes[ | ]
- La plupart des objets qui augmentent les statistiques du joueur se multiplient entre eux, avec quelques exceptions:
- Les vitesses s'additionnent, sauf pour l'Épice et l'Énigme de Plomb.
- L'Unity additionne une constante de dégâts après que tous les modificateurs aient été appliqués.
- Le Robot gagne un boost de 5% de dégâts pour chaque Junk.
- Si un objet est laissé seul dans une pièce, il sera volé par le Resourceful Rat.
- Certains objets, comme les composants de la Balle qui peut tuer le Passé, les Master Rounds, et la Super Hot Watch ne seront pas volés.
- Les objets sur des piédestaux (comme les récompenses de Boss et l'Old Crest) ne seront pas volés.