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Les Boss sont des ennemis plus résistants et plus forts que l'on trouve à la fin d'un étage du Gungeon. Battre un boss permet au joueur d'accéder à l'étage suivant.

Lorsqu'il est tué, un Boss donne au joueur un item et une arme aléatoire, quelques Crédits Hégémoniques, et de un à trois pickups tels que des cœurs, des armes ou des clés. Les Boss donneront toujours une arme si le joueur n'en a pas encore récupéré durant l'étage. Si l'un des boss des 5 premiers étages est battu sans que le joueur n'ait pris un dégât, le boss donnera un item supplémentaire : la Balle Conquête, qui donne un réceptacle de cœur supplémentaire.

Chambre du Roi Balle[]

Bullet King Gatling Gull Trigger Twins
Roi Balle Canardeur Joyeux et Lunette-Noires

Gungeon Supérieur[]

Ammoconda Beholster The Gorgun
Armaconda Tirant-Oeil La Gorgun

La Mine[]

Cannonbalrog Mine Flayer Treadnaught
Ballrog Fléau retourneur Gunzer

Limbes[]

High Priest Kill Pillars Wallmonger
Haut Prêtre Piliers de Mort La Muraille de Machine

Forge[]

High Dragun
Dragun


Boss Secrets[]

Mine de Poudre à canon[]

Blockner
Blockner

Gungeon Supérieur, Mine de Poudre à canon, et Limbes[]

Door Lord
Grand-Portier

Oubliettes[]

Blobulord
Blobuchef

Abbaye de l'Arme Véritable[]

Old King
Vieux Roi

Le Passé[]

Black Stache Dr. Wolf's Monster
Moustache noire Monstre du Dr Griffe-de-Loup
HS Absolution Interdimensional Horror
Vaisseau Absolution Horreur interdimensionnelle
Agunim Cannon The Last Human
Agunim Grand-Canon La Dernière Humaine

Enfer des Balles[]

Lich
Liche

Notes[]

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