La Armazmorra en sí es la segunda recámara de La Armazmorra. Aparece como un complejo carcelario lúgubre con barrotes de hierro y agua filtrándose, lo que implica que puede estar mal mantenido. Introduce numerosas trampas como fuegos y pinchos.
Camina lentamente hacia el jugador, disparando balas.
Bandana Bullet Kin
Camina lentamente hacia el jugador, disparando balas rápidamente.
Veteran Bullet Kin
Camina lentamente hacia el jugador, disparando balas y prediciendo los movimientos del jugador.
Red Shotgun Kin
Camina lentamente hacia el jugador, disparando ocasionalmente una dispersión ajustada de 5 balas. Tiene la posibilidad de disparar 6 balas en todas las direcciones al morir.
Blue Shotgun Kin
Camina lentamente hacia el jugador, disparando ocasionalmente una dispersión amplia de 5 balas seguida rápidamente por una dispersión amplia de 4 balas. Tiene la posibilidad de disparar 6 balas en todas las direcciones al morir.
Veteran Shotgun Kin
Camina lentamente hacia el jugador, disparando ocasionalmente una dispersión en forma de V de 5 balas y prediciendo los movimientos del jugador. Dispara muchas balas en todas las direcciones al morir.
Apunta periódicamente al jugador con un láser verde y luego dispara una sola bala de alta velocidad que explota en balas en todas las direcciones al impactar.
Hollowpoint
Flota hacia el jugador, disparando balas rápidamente. Ocasionalmente desaparece y reaparece en otra parte de la habitación.
Chance Kin
Huye del jugador y desaparece si no es eliminado. Se convierte en un cubo de exclamación que deja caer un objeto aleatorio al morir.
Keybullet Kin
Huye del jugador y desaparece si no es eliminado. Se convierte en una llave al morir.
Rubber Kin
Intenta lanzarse hacia el jugador, empujándolo al contacto. No puede causar daño directo a los jugadores.
Se lanza tres veces en direcciones aleatorias y luego libera un anillo de balas llameantes. Deja una mancha de fuego al morir. Incendia al jugador al contacto.