Shotgun Kin/fr

Les Cartouches sont une série d'ennemis haut-gradés ressemblant à des balles et trouvées à tous les étages. Leurs attaques consistent en grande partie à tirer des volées de balles au profit d'une cadence de tir généralement basse.

Cartouche rouge
La Cartouche rouge marche lentement vers le joueur, en tirant occasionnellement une volée serrée de 5 balles. À sa mort, elle a une chance de tirer 6 balles dans toutes les directions.

Dans la Mine de Poudre à canon, les Cartouches rouges peuvent sauter dans des chariot de mine et rouler tout en attaquant le joueur.

Anecdotes

 * Les Cartouches rouges tiennent des Fusils de chasse.
 * Malgré ce que dit leur entrée dans l'Ammonomicon (...sont les plus costauds et les plus résistants...), elles ont moins de vie que les Cartouches bleues, les Vétéran et les mutantes.
 * Dans la traduction portugaise du jeu, leur nom est "Escapeta", un mot-valise composé de "escopeta" (fusil à pompe) et "capeta" (diable ou démon).

Cartouche bleue
La Cartouche bleue marche lentement vers le joueur, en tirant occasionnellement une large volée de 5 balles rapidement suivie par une large volée de 4 balles. Ses balles sont plus écartées l'une de l'autre que celles de la Cartouche rouge, leur faisant ainsi couvrir une zone plus large mais laissant aussi plus d'espace entre elles pour les éviter.

À sa mort, elle a une chance de tirer 6 balles dans toutes les directions, et ce avec une probabilité plus élevée que la Cartouche rouge.

Anecdotes

 * Les cartouches bleues tiennent des Winchesters.

Cartouche Vétéran
La Cartouche Vétéran marche lentement vers le joueur, en tirant occasionnellement une formation de 5 balles en forme de V tout en essayant de prédire la position du joueur. À sa mort, elle tire de nombreuses balles de différentes vitesses dans toutes les directions.

Anecdotes

 * Les Cartouches Vétérans tiennent des Canons sciés.
 * Les Cartouches Vétérans sont plus petites que les autres Cartouches.
 * Le portrait de l'Ammonomicon montre la Cartouche Vétéran avec sa partie haute colorée en rose, malgré le fait que le modèle en jeu soit rouge foncé.

Cartouche Cendrée
La Cartouche Cendrée se comporte comme une Cartouche rouge, mais tire rapidement trois volées de 5 balles par attaque avec une rapide cadence de tir. Dans certaines salles, les Cartouches Cendrées peuvent apparaitre depuis le décor, en surprenant le joueur. Contrairement aux autres Cartouches, elles ne peuvent pas exploser en balles quand elles meurent. Elles ont aussi moins de points de vie que les autres Cartouches.

Cartouche mutante
La Cartouche mutante se comporte comme la Cartouche rouge, mais a une meilleure cadence de tir, se déplace plus vite et relâche tout le temps des balles en mourant. Elles sont immunisées au poison, d'ailleurs, quand elles se tiennent dessus, leur vitesse et celle des balles sont augmentées.

À de rares occasions, la Cartouche mutante a une chance de remplacer une autre Cartouche, lui permettant d'exister en dehors des Oubliettes où elles résident d'habitude.

Anecdotes

 * Leur apparence et leur citation est une référence au gang des Mutants dans Batman: The Dark Knight Returns.

Cartouche-Bourreau
La Cartouche-Bourreau marche lentement vers le joueur, en tirant des volées chaotiques de balles rapides. Elles s'arrêtent occasionnellement pour tirer 3 chaines de balles vers le joueur, les attachant aux murs. Ces chaines disparaissent peu après. À sa mort elle tire une chaine de balle visant le joueur et a aussi une chance de tirer 6 balles dans toutes les directions.

Après quelques tirs, la Cartouche-Bourreau balance de manière énervée son fusil à pompe repoussant tous les ennemis trop proches.

Dans la Mine de Poudre à canon, les Cartouches-Bourreau peuvent sauter dans des chariots de mine et rouler tout en attaquant le joueur. Cela ne peut arriver que si le joueur utilise l'Aleajactaest, vu que les Cartouches-Bourreau n'apparaissent pas naturellement dans des salles avec des chariots.

Anecdotes

 * Les Cartouches-Bourreau tiennent des Fusaches.
 * L'Ammonomicon physique montre les Cartouches-Bourreau en train de guillotiner des Balles, les transformant en Douillusagées.

Carlouche
La Carlouche marche lentement vers le joueur, en tirant fréquemment une volée de balles qui relâchent plus de balles ondulantes lorsqu'elles touchent un obstacle. Elles tirent souvent 3 fois par attaque mais la pause entre leurs tirs est un peu plus longue que celle des Cartouches bleues. Elles ont moins de vie que les autres Cartouches.

Vu que leurs tirs couvrent une large zone avec des balles bougeant quasiment de manière aléatoire, les Carlouches sont souvent considérées comme les ennemis les plus compliqués à combattre dans l'Enfer des Balles. Les tuer devient donc la priorité numéro quand il y en a une ou plus dans une salle

Anecdotes

 * Les Carlouches tiennent des Fusil à Carlouches, qui sont décrits comme leurs enfants.
 * Cela fait aussi des Carlouches un des trois ennemis existant aussi sous forme d'arme, les autres étant la Cartouch'os (qui devient la Cartouch'arme), et le Ga-ga-gun (qui devient le Blaster à Bulles).

Voir aussi

 * Ennemis