Cult of the Gundead/fr

Le Culte des Zombarmes sont des ennemis du jeu Enter the Gungeon. Ces disciples de l'arme ne s’arrêteront jamais pour pouvoir abattre les héros et employer n'importe quelles tactiques nécessaires pour défendre leur temple.

Pour limiter la difficulté pour les nouveaux joueur, si le joueur n'a pas battu le High Dragun et n'a atteint la Forge que moins de cinq fois, alors chaque ennemi aura une chance d'être enlevé, chance égale à 10% moins 2% à chaque fois qu'il entre dans la Forge.

Dans la mise à jour A Farewell To Arms, de nombreux ennemis ont été rajouté à l'étage du Département R&G. La plupart de ces ennemis sont juste de nouvelles apparences d'anciens ennemis, mais certains ont de nouvelles attaques. Aucun des nouveaux ennemis n'a d'entrée dans l'Ammonomicon.

Certains ennemis dans et à l'extérieur du Gungeon n'ont pas d'entrée dans l'Ammonomicon.

Mise à l'échelle des Points de vie
Les points de vie des ennemis augmentent au fur et à mesure que le joueur progresse dans le Gungeon. Les points de vie que possède un ennemi dans un étage précis peuvent être trouvés en multipliant ses points de vie de base par le multiplicateur d'étage correspondant.

Limite de dégâts
De la même manière que la limite de DPS pour les Boss, les ennemis normaux ont une limite de dégâts par projectile unique. Aucun projectile ne peut faire plus de 300 dégâts à un ennemi, miniboss compris. Ce n'est cependant pas une limite, les armes rapides atteindront cette limite avec un haut DPS, et aucun projectile n'aura ses dégâts réduits à 0 si trop de dégâts sont effectués trop vite. La limite de dégâts n'est pas présente en mode Boss Rush, ou si le projectile fait plus de 1000 dégâts. En outre, toutes les armes qui ignorent la limite de DPS pour les boss ignorera aussi cette limite. Donc Yari Launcher, Glass Cannon, Makeshift Cannon, les coups à 3 étoiles du Boxing Glove et les âmes de High Kaliber peuvent faire plus de 300 dégâts aux ennemis et boss.